這部可以說是作者的嘔心瀝血之作阿!!整整花了一個月左右的時間來設計,劇情也慢慢接近完整!
對水狼陽介作品有興趣的玩家可以到他的小屋坐坐喔!小屋傳送門
那就廢話不多說,趕快進入主題吧!
原文:http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=18673&snA=13352&tnum=1
邪魔復活可以說是新的里程碑,從這張地圖開始才是主角正式的冒險歷程。
作者想要把電影續集那種感覺放在地圖裡面,所以魔法師之塔系列會是一連串的密室解迷,而且加上劇情的呈現~
作者表示:最終大概會有6~8張地圖,還請大家多多支持喔!
首先是主角的家
捷運站
到博物館囉~
博物館內部
這些展區都有寫內容喔,可以隨意逛逛~
神秘的考古遺跡...
(主程式1.1以下的朋友只能說聲抱歉了,因為我有些地方用了1.2以後的版本才有的道具或機關)
載點(3/31修正三版):
http://www.mediafire.com/?dcttc22wwa29ucs
新增載點二:
http://115.com/file/angygd1v
(4/15之後115網盤維護結束才可下載)
使用方法:
下載後解壓縮,把解出來的資料夾放在saves資料夾裡面即可。若要重玩就必須刪掉玩過的資料夾放進原始的。
基本規則就是不可以破壞方塊,至於詳細規則遊戲裡面一開始便會說明
沒有跑酷喔XD,這對某些人來說或許是個好消息吧~
遊玩時間不一定,端看你在遊戲中途選擇的模式與解迷的速度而定...
遊戲小提醒:
1.我不知道要怎麼避免苦力怕隨機出現在博物館內部...因為材料都是一般石材,所以盡可能不要讓苦力怕爆炸...或是你有防爆插件也可以裝上。不然機關都被破壞光了XD
2.有些特定東西是可以破壞的,請注意遊戲內的道具說明或是劇情內容
3.劇情內容是延續第二張地圖-逃離圖書館,如果看不懂的可以回去玩之前的章節
4.如果怪物太多模式調成簡單就好
p.s.因為沒做過這種類型的地圖,所以可以麻煩有破關的巴友們回報一下大概花了多少時間嗎?這樣我心中大概會有個底,感謝~
(果然路線不明確的冒險遊戲還是太難掌控玩家動向了...)
目前大概沒什麼重大BUG,主要是強度調整問題,請大家幫我測試看看難易度如何囉~
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3/31修正更新內容:
修正一開始可以進入旅館的BUG
減少生怪磚的數量
博物館內的村民被我鬼隱了
(因為村民會不小心觸發關門機關把自己鎖在密室內,我一怒之下就拿鑽石劍.....)
修正販賣機的物品
修正廚房箱子內的物品
移除一些箱子的物品
修正二版:
平衡武器強度與武器位置
修正三版:
我把生怪磚還有販賣機金額調低了,這邊要跟大家說聲抱歉,因為我忘記這其實是個解迷遊戲,之前玩阿鬼的殭屍逃脫玩的太入迷......總之現在這樣的難度應該是最適合的了,感謝大家的支持還有回報錯誤~我會繼續努力的!
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做地圖很辛苦啦...為的都是看到巴友們說玩得很開心,破關很有成就感~
希望能多回應一點喔~這樣我才有動力繼續之後的故事~
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作者其他作品:
密室冒險類
【水狼設計】密室冒險遊戲:魔法師之塔系列一-前傳(3/26修正版)
【水狼設計】密室冒險遊戲:魔法師之塔系列二-逃離圖書館(3/30修正版)
【水狼設計】密室冒險遊戲:魔法師之塔系列四-馬雅遺跡(支援多人)
【水狼設計】密室冒險遊戲:主題密室系列一-逃離太空站
休閒小品類
【水狼設計】休閒小品系列一-minecraft下樓梯
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