遊戲簡介:

Minecraft 是一個沙盒建造遊戲,其靈感源自於Infiniminer,Dwarf Fortress和Dungeon Keeper。創造者為Markus Persson,他同時也是Mojang AB的創立人。這個遊戲讓每一個玩家在三維空間中自由地創造和破壞不同種類的方塊。玩家在遊戲中的形象可以在單人或多人模式中通過摧毀或創造方塊以創造精妙絕倫的建築物,創造物和藝術品。

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2012年4月7日 星期六

Railcraft 合成表與說明書 (4/10完整篇幅)

Railcraft 是基於遊戲Minecraft 的mod,其主要內容是鐵路加強,所以mod的大部分都圍繞著鐵路進行。它共含有9 個模塊,每個模塊使用與否會影響到物品的存在與合成。對於由於模塊不同而導致合成方式不同的物品,在下面的合成表中會有說明。以下譯自維基:
翻譯 -by 隨風o 澈
它引進了兩個新的概念:高速鐵路以及信號

高速鐵路篇:

高速鐵路是早期被Railcraft 引進的概念。這種鐵路可以讓你以更快的速度運行,但是於此同時,它也擁有更昂貴的造價以及存在著更大的風險。如果你設計的線路不合理的話,那麼你可能會因此而喪命。如果想體驗高鐵速度,你首先需要一個已充能(通有紅石信號)的高速助推軌道(High Speed​​ Booster Rails)或者高速轉換軌道(High Speed​​ Transition Rails)讓你的礦車達到較之普通軌道所能達到的更高的速度。若你想達到高鐵的速度上限,你需要好幾塊這樣的鐵路。不過當你沒有減速就離開高鐵時(包括沒有軌道或者直接連接到普通軌道),那麼你會體驗到致命的歷程:爆炸!傷及你以及周圍的環境。如果你在高速運行中撞擊到任何東西(另外一輛礦車,任何方塊,甚至是生物)或者中途下車時,你都會體驗到同樣的事情。所以你必須在下車前設計好減速鐵路。減速鐵路同樣是由高速助推軌道或者高速轉換軌道構成,不過它們不需通(或者說是必須不能通)紅石信號,儘管在最高速時你甚至需要9 到10 塊這種軌道來完成減速過程。會引發爆炸的不僅僅如此,在高速運行中甚至一個簡單的拐彎都會引發爆炸,所以說在你想轉彎前同樣必須要減速,如果不想掛掉的話。同樣的,在你使用轉轍軌(Switch Rail)轉彎前同樣需要減速。高速狀態下遇到T字形交叉軌道的話必然會出事故。


高鐵爆炸現場,目測相當於Creeper的威力......


小提醒:

(1)在轉彎、軌道盡頭、與普通鐵路連接處一定要使用轉換軌道或者助推軌道來減速,速  度快的時候需要九個甚至更多。
(2)高速鐵路一定要避開生物,石基(Stone Post)可以來幫你完成此任務,並能帶來非常棒的視覺效果。
(3)同樣的,你通過包住你的軌道來達到同樣的目的。用玻璃包住軌道,既提供安全,又能生成一道美麗的風景線。
(4)動物只在草地上產卵,怪物只在黑暗中產卵,牢記這點有助於你設計軌道。
(5)盡量避免超過1 格高的斜坡。雖然並不一定每次會發生,但是有的時候在爬坡的時候礦車會觸碰到格子的邊緣從而引起爆炸。所以設計高鐵最佳的方式就是全封閉的水平直路。
(6)高鐵沒有那麼可怕,只要你設計好,它能帶給你飛一般的感覺以及完美的風景線。而且建造高鐵雖然需要金錠,但是40 格只要六個。比起普通軌道所需的 雜酚油(Creosote Oil),高鐵的原材料甚至更好獲得一點。

 漂亮的高鐵線路~

信號系統篇:



這裡的信號系統可和電類的必修課信號系統沒有直接關係哦~不過這是Railcraft 所新增的概念中最複雜的了。但是它也非常的強大,它讓我們用更先進的邏輯以及無線信號來控制車的尋徑。以下的講解會告訴你如何建造一個基本的信號控製鐵路。

術語表單:
信號區間:即在兩個色燈信號機(Block Signal)之間的軌道構成的區間,它們可以非常的長,長到超過加載方塊的長度。在目前的版本,信號區間只能是直的,即不能有經緯度的差距。但是它們可以有高度的差距,且可以由不同類型軌道構成。不過一旦中間的軌道斷掉則會造成信號區間的斷裂,這時你需要重新確定一個信號區間。
信號狀態:即信號所代表的狀態。目前共有五種狀態:綠、黃、紅、閃爍的紅以及閃爍的黃。閃爍代表目前色燈信號機處於未工作的狀態,這時你需要激活它們。綠色代表該色燈信號機所包含的區間中沒有礦車存在;黃色代表有車在信號區間中,且正在遠離。紅色代表有車在信號區間中停靠或者正在靠近此色燈。

色燈信號機的四種狀態
控制方:能將信號狀態傳遞給接收器的設備就是控制方,所有色燈信號機都是控制方。
接收方:對應一個控制方的,能對不同控制方信號做出不同回應的設備就叫做接收方。信號顯示器(Distant Signals)電動轉換桿(Switch Motor)以及信號接收箱(Signal Receiver Box)都是接收方。
主幹線:鐵路的骨架,載送礦車的主體。主幹線上各段通常指向一個方向。
支線:從主幹線上分流出來的線路。


以下是兩種可使用物品,在後面的合成表中有合成配方:
信號傳遞器(Signal Block Surveyor):用來配對色燈信號機以創造信號區間的儀器,一個色燈信號機只能與一個色燈信號機配對。
信號調諧器(Signal Tuner):用來配對控制方與接收方的儀器,一個控制方最多只能配對一個接收方,一個接收方也最多只能配對一個控制方(並不是一一對應的關係,因為可以有不配對的情況)。


以下是六種設備,鐵路的信號系統正是以他們為核心:
色燈信號機(Block Signal):鐵路信號系統最基本的原件。可以創造信號區間,同時也是控制方。為了形成信號區間,它必須靠近軌道:最多兩個格子遠以及4 格子的高低差距,不過這並不是在所有情況下都準確的。你不需要在軌道的兩邊都放上色燈信號機,只需一邊都夠了。配對色燈信號機很簡單,只需用信號傳遞器分別右鍵單擊兩個色燈信號機即可,如果滿足條件則形成信號區間。請注意,信號區間總是較短的一端軌道(軌道有迴路的情況下),所以如果當兩端導軌剛好同樣長度時則會造成隨機尋徑從而導致色燈信號機所創造的信號區間不一定正是你所想要的,所以設計時請盡量避免這種情況。
信號顯示器(Distant Signals):信號顯示器是一個接收方,它可以和一個控制方配對並顯示控制方的信號狀態,這需要通過信號調諧器。它的作用是可以顯示較遠處的控制方的信號狀態。
複合信號機(Dual-Head Block Signal):它其實就是色燈信號機和信號顯示器的組合,上面的燈代表色燈信號機的狀態,並能跟另一個色燈信號機配對;下面的燈代表一個信號顯示器並可以和任何一個控制方配對。
轉轍軌(Switch Rail):如下圖所示,在其上即可直行且又在特定條件下可以在其上轉彎的軌道就稱為轉轍軌。轉轍軌可以用撬桿來變換自己的轉轍指向(即向左轉還是向右轉);直行或轉彎叫做轉轍軌的轉轍狀態。
電動轉換桿(Switch Motor):它可以改變轉轍軌的轉轍狀態:即向前走還是轉彎;可由紅石信號或者由一個控制方來觸發。當它被紅石電路激活或者與之配對的控制器傳遞給塔紅色信號時時,它會將面前的轉轍軌轉轍(觸發信號狀態可由撬棒右鍵單擊出來的界面所決定,默認為紅色信號)
手動轉換桿(Switch Lever):右鍵單擊它可以改變轉轍軌的轉轍狀態(直走還是轉彎)。
信號接收箱(Signal Receiver Box):信號接收箱能與任何控制方配對,配對後它的信號狀態會與控制方的信號狀態一樣。當配對好後,你可以右擊它顯示操作界面來選擇一種或者幾種信號狀態,當它的信號狀態恰好為你在界面中選擇的信號狀態時它會發出紅石信號。當它和一個信號控制箱相臨的時候,它會將它的狀態傳給這個信號控制箱。

小提醒
(1)只有當和它相臨的信號控制箱已經配對時,那個信號控制箱才會顯示出這個信號接收箱的信號狀態。
(2)多個信號接收箱和一個信號控制箱相鄰時,以最先放置的信號接收箱的信號狀態為準
信號控制箱(Signal Controller Box):一個信號控制箱可以放在一個信號接收箱旁邊,從而接受此信號接收箱的信號狀態從而傳遞給與它(這個信號控制箱)所配對的接收方。你可以用此方法來實現一個色燈信號機與信號接收箱的一對多。除此之外,右鍵單擊信號控制箱可以選擇一種信號狀態,當它被紅石信號所充電時可以直接變為此信號狀態。


小提醒
(1)只有當它已經配對成功後,你所選擇的信號狀態才能由紅石信號激活後顯示出來。它不能直接被一個紅石信號的信號源充能!比如一個直接相鄰的紅石火炬、拉桿或者按鈕,以及一個與它相鄰的信號接收箱。想用紅石信號激活它時必須拉一格紅石導線才行(必須是原版中的紅石粉,Redpower2 中的合金線不行)。
(3)同時被相鄰的信號接收箱以及一個紅石電路充能時,它會選擇紅石電路充能的信號狀態。


·譯者註:以上兩個設備的使用方法寫的非常晦澀難懂,如果想要完全理解的話最好自己在創造模式下根據說明自己試一下。譯者已經儘自己最大努力來簡化語言啦╮(╯▽╰)╭~~




信號鐵路設計舉例說明:
如上圖所示,左邊兩個色燈信號機配對,由於中間有礦車停靠,所以色燈信號機全為紅色。右邊的色燈信號機與信號接收箱配對,信號接收箱旁邊緊挨著一個和電動轉換桿配對的信號控制箱,信號接收箱設置為綠色以及黃色發出紅石信號。信號接收箱通過一格紅石粉與停靠軌道(Holding Rail)相連。

解釋:當右邊有礦車時,由於控制桿將轉轍軌轉轍,所以新來的礦車將會被轉到鐵路支線上並且停在停靠軌道上。一旦左邊的礦車啟動離開,左邊的色燈信號機將會變成黃色然後綠色從而使停靠軌道充能,則停在它上面的礦車啟動並出發。同時信號控制箱會把黃色或綠色的信號傳遞給電動轉換桿,則電動轉換桿會把它面前的轉轍軌轉為直行狀態。

·譯者感言:信號系統不愧是Railcraft 精心引進的,譯者廢了不少功夫才將其翻譯並且理解(整整用了三頁啊╮(╯▽╰)╭)。建議對此有興趣的玩家不妨對著本說明自己去遊戲裡試試會理解的更快更透徹~~光看是沒效果滴!



新增物料:

焦炭(Coal Coke):將煤炭放進焦爐(Coke Oven)裡煉成。是更好的燃料,擁有比煤炭多一倍的能量(放到IC 發電機裡是8000EU)
雜酚油(Creosote Oil)焦爐在煉製焦炭(煤炭為原料)和木炭(原木為原料)時有一定機率產生的副產品,造枕木的時候用到。


·譯者感言: 雜酚 油簡直是尼瑪坑爹的東西啊! !焦爐不僅不太好做(共需要130 沙子和104 磚塊)而且煉製一個焦炭或木炭需要三分鐘!更可恨的是煉製三四個焦炭/木炭才會出來一個 雜酚 油,造普通軌道至少需要四個 雜酚 油...這也就是Railcraft 軌道較難造的直接原因。


萬眾矚目的合成表

工具篇:
合成物品
合成原料
合成圖
成品
說明
撬桿
Crowbar






3 鐵錠
4 玫瑰紅







用來改變某些軌

以及電換桿
的開啟
使用




信號傳遞器
Signal Block
Surveyor






1 指南針
2 按鈕
1 玻璃版
1 紅石







用來配對兩個色
燈信創造
信號區間。右
使用,螢幕
角會告訴你配對
與否以及失敗
原因

信號調諧器
Signal Tuner







1 紅石火把
1 接收電路
2 按鈕








用來配對控制方
與接,需要
先右擊控制方
擊接收方以
成連接。清除連
則右擊控制方
或接方皆可


材料篇:
合成物品
合成原料
合成圖
成品
說明
控制電路
Controller
Circuit





1 金青石
2 紅石
2 沙子
1 中繼器
1 金錠
1 史萊姆球



合成電子器械的
原材料





接收電路
Receiver Circuit






1 金青石
2 紅石
2 沙子
1 中繼器
1 金錠
1 史萊姆球



合成電子器械的
原材料





木軌枕
Wooden
Railbed




4 木枕帶







合成軌道的原




石軌枕
Stone Railbed





4 石枕帶







合成軌道的原材




金屬軌邊
Standard Rail












6 鐵錠
6 銅錠
6 鋼錠







合成軌道的原材
料,需軋管機
(Rolling 
Machine)
合成注:三
成方法到軌邊
目不同。6
得到6軌邊;6
錠得到4邊;
6 鋼錠得到8 軌邊
鍍金軌邊
Gold-Plate Rail







3 金屬軌邊
3 金錠





合成軌道的原材
料,需軋管機
(Rolling 
Machine)
合成


層壓軌邊
LaminateRail









3 鐵錠
3 金錠





合成軌道的原材
料,需軋管機
(Rolling 
Machine)
合成


螺紋鋼
Rebar







3 鐵錠






合成軌道的原材
料,需軋管機
(Rolling 
Machine)
合成


信號燈
Signal Lamp






3 玻璃板
1 紅石
1 螢石
1 玫瑰紅
1 檸檬黃
1 蒲公英黃


合成色燈信號機
的原材





木枕帶
WoodenTie



1 雜酚油
3 半木板





合成軌道的原材




石枕帶
StoneTie













3 半石板
1 螺紋鋼



3 半石板
1 鐵錠









合成軌道的原材
料。你是
有開工廠模塊
成方法有
不同。如果沒有
廠模塊話只
需將間的螺紋
成鐵錠










建築篇:
合成物品
合成原料
合成圖
成品
說明
混泥土塊
ConcreteBlock










5 石頭
4 螺旋鋼



4 石頭
1 鐵錠








建材,可以和石
基相連從而造出
更好看的橋樑。
(譯者:除了可
以和石基連起來
所以好看點外和
普通石頭沒什麼
區別...造價又
這麼貴)有工廠
模塊的話按照上
面的表合成,否
則按照下面的
金屬基
Metal Post













7 鐵錠

7 銅錠

7 鋼錠





建材;鐵錠合出
21個,鋼錠24個
銅錠16個。有裝
工廠模塊的話需
在軋管機(Roll
ing Machine)
合成。8 個圍在
一起而中間是顏
料的話可以染色
石基
Stone Post









6 石頭
3 螺旋鋼



1 石枕帶




建材,會和混凝
土塊自動連接。
若沒裝工廠模板
的話請用下面的
表合成





木基
Wooden Post



1 木枕帶




建材,靠近火或
岩漿會燃燒。





軌道篇:
合成物品
合成原料
合成圖
成品
說明
軌道
Rail




1 木軌枕
6 金屬軌邊






與原版的普通軌
道功能相同,
是原料變了一下
最普通的軌道,
沒有任何特殊之


能量軌道
Powered Rail



















6 鍍金軌邊
1 木軌枕
1 紅石








同原版的powere
d rail。通上紅石
號時可以給經
的礦車加速,
則會使礦車停
上。礦車停
此上時除非軌
一邊有障礙物
則不會給礦
探測軌道
Detector Rail







6 金屬軌邊
1 木軌枕
1 石壓力板
1 紅石


同原版。當礦車
經過此處時會發
出紅石信號
停宿軌道
Boarding Rail













6 金屬軌邊
1 石壓力板
1 紅石
1 木軌枕





與能量軌道功能
基本相似,也
要紅石信號來激
活。唯一不同的
是當礦車停靠時
若加上紅石信號
,礦車會向箭頭
一邊加速
停靠軌道
Holding Rail







6 鍍金軌邊
1 石壓力板
1 紅石
1 木軌枕






與能量軌道基本
相同,也需要
石軌道激活。唯
一不同的是礦車
停靠時,軌道會
記住礦車來的時
候的方向,在又
通信號時礦車會
繼續行駛
控制軌道
Control Rail





4 金屬軌邊
2 鍍金軌邊
2 紅石
1 木軌枕




當礦車正向通行
時會小幅加速,
反向行駛時會小
幅減速。通紅石
信號會改變方向
(跟用撬桿一個
效果)
懸掛軌道
Suspend Rail









6 金屬軌邊
3 木枕帶





別看長得破舊點
,可是它能懸
半空(即下面不
一定要有方塊)
最長連續四節軌
道懸掛
單向軌道
One-Way Rail







6 金屬軌邊
1 木軌枕
1 活塞



不通紅石信號時
同普通軌道。
紅石信號時會把
與箭頭方向相反
的礦車彈回去
卸貨軌道
Disembarking
Rail











6 鍍金軌邊
1 石壓力板
1 木軌枕
1 紅石





不通信號時同普
通軌道,通信
時會把礦車上的
實體彈出去(只
包括包括人啊動
物啊,不包括貨
車的箱子之類的
引燃軌道
Priming Rail



6 金屬軌邊
1 木軌枕
1 石壓力板
1 打火機


當一個TNT 礦車
經過時,會自
爆炸- -~爆炸時間
可以通過撬桿右
鍵單擊來修改
彈射軌道
Launch Rail



4 金屬軌邊
2 木軌枕
2 鐵方塊
1 活塞


將一個經過它的
礦車彈到高空(
經過峽谷可以不
用造橋了- -...這
東西很歡樂的)
轉轍軌道
Switch Rails





1 木軌枕
8 金屬軌邊






普通軌道的轉轍
軌。轉轍方向
以用撬桿變換;
轉轍狀態(即直
行還是轉彎)可
以由轉換桿來變
交叉軌道
Junction Rail







8 金屬軌邊
1 木軌枕




普通鐵路交彙的
地方
高速軌道
High Soeed
Rail







8 層壓軌邊
2 石軌枕



1 石枕帶
1 金錠
4 軌道





速度比普通軌道
高上2.5 倍,
細說明請參照高
速鐵路篇。第二
種是普通軌道轉
換成高速軌道的
合成方式。
高速助推軌
High Speed
Booster Rail



6 層壓軌邊
2 紅石
1 石軌枕



通紅石信號時可
以將礦車加速至
高速狀態,不通
信號時將礦車減
速至普通速度
高速轉換軌
High Speed
Transition Rail










6 層壓軌邊
2 紅石
1 石軌枕





反向時無論通不
通信號都將礦車
減速至普通狀態
;正向時通信號
加速,不通信號
時如普通高速軌
高速轉轍軌
High Speed
Switch Rails










1 石軌枕
8 層壓軌邊






高速軌道的轉轍
軌。轉轍方向
以用撬桿變換;
轉轍狀態(即直
行還是轉彎)可
以由轉換桿來變
木質軌道
Wooden Rai












l
6 木枕帶
1 木軌枕






速度較之普通軌
道稍慢一點,
以和普通軌道連
接(譯者注:根
本就是坑爹貨...
雜酚油比鐵難搞
多了而且速度還
慢- -)
木質助推軌
Wooden Booster
Rail







4 木枕帶
1 木軌枕
2 金錠
1 紅石


普通加速軌道的
木製版,可以
普通軌道連接
木質交叉軌
Wooden
Junction Rail


8 金屬軌邊
1 木軌枕




木製作的鐵路交
彙的地方,可
和普通軌道連接
木質轉轍軌
Wooden Switch
Rails




1 木軌枕
8 木枕帶






木質軌道的轉轍
軌。轉轍方向
以用撬桿變換;
轉轍狀態(即直
行還是轉彎)可
以由轉換桿來變
電梯軌道
Elevator Rail



7 鐵錠
2 紅石




當通信號時,礦
車會上升。否
會下降
柵欄軌道
Gated Rail



2 柵欄門
6 金屬軌邊
1 木軌枕



在3.3.0 中新增。
也可以當成柵欄
來使用,通過右
擊以及紅石電路
來控制開關
單向柵欄軌
Gated One-Way
Rail


2 柵欄門
4 金屬軌邊
2 鍍金軌邊
1 木軌枕


在3.3.0 中新增。
可以使礦車加速
沖過柵欄門以防
止礦車倒向行駛
設備篇:
合成物品
合成原料
合成圖
成品
說明
色燈信號機
Block Signal
1 信號燈
1 控制電路
2 鐵錠
1 墨囊
鐵路信號系統
基本的原件。
細說明講解請見
信號系統
信號顯示器
DistantSignal
1 信號燈
1 接受電路
2 鐵錠
1 墨囊
用來顯示和它配
對的控制方的信
號狀態。詳細說
明講解請見信號
系統篇
礦車發射器
Cart Dispenser
1 礦車
1 發射器
當面前有一輛礦
車且收到紅石電
路的上升沿時,
會收回礦車(如
果存貨不滿)。
當有存貨時受到
脈衝會放出礦車
焦爐塊
CokeOven
Block
5 沙子
4 磚塊
用來做焦爐。焦
爐是由26個焦爐
塊搭建成3*3*3
(最中間空一格
)的大型設備。
用煤炭和原木煉
製焦炭和木炭,
並會有副產品雜
酚油
探測器
Detector-Any
8 石頭
1 石壓力板
探測器可以檢測
出任何從它相鄰
格子經過的礦車
,並從紅色端發
出紅石信號
貨車探測器
Detector
-Storage
8 木板
1 石壓力板
只有在貨車經過
時才會觸發信號
充能探測器
Detector
-Powered
8 原石
1 石壓力板
只有在被充能的
礦車經過時才會
觸發信號
玩家探測器
Detector-Player
8 半石塊
1 石壓力板
只有在一個成有
玩家的礦車經過
時才會觸發信號
空載探測器
Detector-Empty
8 石磚
1 石壓力板
只有當一個空的
礦車(即只能
坐的玩家的那種
最基本的礦車)
經過時才會觸發
信號
怪物探測器
Detector-Mod
8 苔石
1 石壓力板
只有在一個乘有
怪物的礦車經過
時才會觸發信號
動物探測器
Detector
-Animal
8 原木
1 石壓力板
只有在一個乘有
動物的礦車經過
時才會觸發信號
。有一個可以選
擇特定動物的界
爆炸探測器
Detector
-Explosive
8 半木塊
1 石壓力板
只有在TNT 礦車
經過時才會觸
信號
高級探測器
Detector
-Advanced
8 鐵錠
1 石壓力板

右擊出現界面,
你可以選擇處
信號的礦車類型

液灌探測器
Detector-Tank
磚塊
1 石壓力板
只有在液罐礦車
經過時才會觸發
信號
能量探測器
Detector
-Energy
8 鋅錠
1 石壓力板
只有在能量礦車
經過時才會觸發
信號
複合信號機
Duel-Head
Block Signal
2 信號燈
1 控制電路
1 接收電路
1 墨囊
3 鐵錠
是一個色燈信號
機以及一個信號
顯示器的組合
能量裝載機
EnergyLoader
6 電池
1 發射器
1 機械快
1 能量探測
位於IC2 模塊,
添加於3.3.0 ;
用來將能源裝載
給能量礦車
能量卸載機
Energy
Unloader
6 電池
1 發射器
1 機械快
1 能量探測
位於IC2 模塊,
添加於3.3.0;
用來接受能量礦
車上的能量
能量存儲器
Lapotron
Loader
Upgrade
5 玻璃
2 雙層絕緣
金導線
1 能量水晶
1 集成電路
位於IC2 模塊,
添加於3.3.0;
用於增加能源裝
載機以及能源卸
載機的能源容量
自動餵食機
Feed Station
7 木板
2 小麥
位於自動化模塊
,添加於3.3.0;
可以自動餵食附
近的動物,一次
餵食用兩個麥子
通上紅石信號
會停止工作
物品裝載器
Item Loader
1 貨車探測器
1 發射器
位於自動化模塊
。當它旁邊放
有儲物空間的物
品(比如箱子、
烤爐之類)的時
候可以自動將儲
物空間裡的物品
送到箱子礦車裡
,一旦礦車充滿
者儲物空間已
空則會發出紅
信號。右鍵單擊
可以選擇額外的
觸發條件。由於
它是靠重力裝載
,所以它必須放
在軌道上方
物品卸載器
Item Unloader
1 貨車探測器
1 發射
位於自動化模塊
。它可以將貨
裡的物品卸載到
它旁邊的箱子(
或者其他有儲物
空間的物品)右
鍵單擊可以選擇
觸發條件,即貨
車空或​​者箱子滿
一旦滿足出發
條件將發出紅
信號。由於它是
靠重力裝載,所
以它必須放在軌
道下方
高級物品裝
載器
Advanced Item
Loader
2 珍珠
4 鐵錠
2 紅石
1 裝載器
功能同裝載器,
不過不必要放
軌道正上方,也
可以放在軌道旁
高級物品卸
載器
Advanced Item
Unloader
2 珍珠
4 鐵錠
2 紅石
功能同卸載器,
不過不必要放
軌道正下方,也
可以放在軌道旁
液體裝載機
LiquidLoader
1 發射器
1 儲液槽
1 液罐探測
功能類似於裝載
器,只不過是
液罐貨車裝載液
體的。需要放在
軌道正上方
液體卸載機
Liquid
Unloader
1 發射器
1 儲液槽
1 液罐探測
功能類似於卸載
器,只不過是
液罐貨車卸載液
體的。需要放在
軌道正下方,通
過一個由引擎驅
動的木管來從液
罐貨車中取得液
管機
Rolling
Machine
4 鐵錠
4 活塞
1 工作台
用來製造螺紋鋼
、軌邊以及金
基的機器。同時
它也類似於Buil
dcraft 中的自動
工作台,可以加
入流水線進行自
動軋管工作
信號控制箱
Signal
Controller
Box
4 鐵錠
1 紅石
1 控制電路
鐵路信號系統的
一部分,詳細
明請見信號系統
信號接收箱
Signal Receiver
Box
4 鐵錠
1 紅石
1 控制電路
鐵路信號系統的
一部分,詳細
明請見信號系統
電動轉換桿
Switch Motor
1 骨粉
1 墨囊
1 玫瑰紅
1 活塞
1 鐵錠
1 接收電路
鐵路信號系統的
一部分,可以
變轉轍軌的轉彎
狀態,詳細說明
請見信號系統篇
手動轉換桿
Switch Lever
1 骨粉
1 墨囊
1 玫瑰紅
1 活塞
1 鐵錠
1 控制桿

鐵路信號系統的
一部分,可以
變轉轍軌的轉彎
狀態,詳細說明
請見信號系統篇

礦車篇 :
合成物品
合成原料
合成圖
成品
說明
TNT礦車
TNTCart
1 TNT
1 礦車
位於附加模塊。
通過引燃軌道
會爆炸
液灌貨車
TankCart
1 儲液槽
1 礦車
位於Buildcraft模
塊。用來運輸液

能量礦車
EnergyCart
1 礦車
1 Batbox或
MFE或MFS
位於IC2的模塊,
添加於3.3.0。
來運輸能量。有
Batbox,洽談會
與MFS的三種型
號。透過能量紙
製品包裝載機遇
能量卸載機傳輸
能量
隧道挖掘機
Tunnel Bore
2 鐵塊
2 礦車
2 熔爐
1 貨車
位於自動化模塊
。可以沿著軌
挖掘3*3的大洞
,同時在前方鋪
上沙礫與軌道,
右鍵單擊界面可
以選擇給它的鑽
頭以及軌道。填
充物只能什麼沙

鐵鑽頭
Iron Bore Head
8 鐵錠
1 鐵塊
隧道挖掘機的鑽
鑽石鑽頭
DiamondBore
Head
8 鐵錠
1 鑽石塊
隧道挖掘機的鑽

5 則留言:

  1. 回覆
    1. 這版有~需要的話
      可以留下聯絡方式 我再將PDF檔轉寄給你~

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  2. 作者已經移除這則留言。

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  3. 鐵路燈號我還是不會用
    求解,希望有人能示範操作
    youtube都是英文,都聽不懂

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